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無料FPSゲームSudden Attackで活動中のcaster5が気ままに記事を書いてます。

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正直な話。 

昨日は結果としては4勝4敗で、
成績は下がってしまったけど、
俺なりに得たものがたくさんあった。

かなり長くなるかもしれないので、
追記で。
それに気付かされたのはラスト4試合くらい。


ノリでvcなしで、
AR、SRもごちゃまぜで
固定とはかけ離れた感じで試合をした。


でもそれで気付かされた。

vcなしで、作戦なくても勝てる。

個人個人の持ち味と今までみんなでやってきた経験で阿吽の連携が取れてる場面があった。


ちょっと前までは作戦ばっかり使ってて、
みんなの持ち味を活かしきれていなかった。


前までの俺は、
みんなの持ち味を活かせる指示を出すのではなく、
みんなを型にはめて、動かす指示を出していた気がする。


一番いいのはみんなの持ち味を活かし、
連携を取りやすいように指示を出してあげる事が大事なんだと気付かされた。

これからはそういう指示が出せるように頑張ろうと思う。

俺はまだまだこのクランで強くなれると思ってる。


バイトや学校でみんな時間ない中、
睡眠時間削ったり、
少しでも早くご飯を済ましたり、お風呂を済ましたり、
そうやってみんなでちょっとずつ時間を作ってきたわけだから、
みんな苦労はしてきてる。


バイトや学校がなくなるわけではないから、
こまめに連絡取って、時間決めて、
少ない時間でも集中して試合ができるようになろう。

時間がなくて調整があまりできないメンバーがいたら、
その分はみんなでちょっとずつカバーしてあげよう。

誰がそうなっても、みんなで頑張ろう。


時間がある時は、
いつそういう事態になってもいいように日ごろから蓄積しといて、
そういう事態があった時に使ってあげよう。


5人いて初めてチームなわけだし、
試合をする時はいつも5人でやるんだから、
持ちつ持たれつやっていくのは当然。


まだ大会は正式に発表されてないけど、
近々あるのは確か。

大会が発表されてから練習をするんじゃ遅いのはみんなわかってると思う。


大会発表されてから当日までは
それまでにできた形で本当に勝てるのか。

大会での相手に対して、
それで勝てるのか。

それを修正していく期間だと思う。


だからそれまでにみんなでまた一から形を作っていきたいと俺は思ってる。

みんながこの記事を最後まで読んでくれて、
またみんなで一緒に頑張っていきたいって思ってもらえたら、
これからもよろしく。


まだまだ未熟な指揮官だけど、
俺も色々反省したり、
みんなの動きとか見て、
「こういう指示を出してあげたらいいんだな」ってのを見つけて
みんなが動きやすくて、尚且つ勝てる指示を出せたらって思ってる。


固定でやってるし、
勝負事だから勝たなきゃ楽しくもないし、
意味のない事だけど、
みんなが試合中楽しんでやれる環境を作ってあげるのも俺の役割なんだって思った。


以上で終わります。



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